Este combo deixa os mais ávidos por estratégias rindo à toa
Digamos que você queira ser cada estratégico neste jogo tão popular. Você quer progredir em pontos no Battle Royale Solo.
Você já sabe que perder o mínimo de troféus e ganhar o máximo por partida fará você rankear mais rápido. Sabe que, para isso, o melhor é tentar coletar o maior número de bônus e skills logo no começo, campeirar nas moitas, escapar de emboscadas e trocas de tiro que não sejam para eliminar instantaneamente (Instakill) um adversário.
Você já não é iniciante.
Você procura as melhores skills e movimentos para usar na sua estratégia e percebe que algumas partidas ficam cheias de jogadores que não só procuram trocar tiro, como “caçam” em cada moita desde o início. Eles usam principalmente heróis da classe Atirador e Assassino.
Você conhece seus herois, seu tiro, os outros heróis, skills, sabe se movimentar e usar o campo. Você pode não ter um Breaker, ameaçador e eficiente e já aposta, ou pensa em apostar, no seu Raidonzinho free para ter o equilíbrio mais vantajoso entre vida e velocidade.
Você pesquisa combinações de skills que deem versatilidade entre jogo defensivo e ofensivo para qualquer situação. As skills mudam toda semana, o que faz você procurar novas combinações vantajosas.
Você experimenta o Desentupidor Foguete (Rocket Plunger) com Mina Explosiva (Explosive Mine), com Super Foguete (Super Rocket), combinações com Torre de Cura (Healing Turret) e pensa na estrategia mais eficiente nas partidas em que não conseguir duas skills logo no começo.
Veja no vídeo abaixo como combinar jogo defensivo, ofensivo, e adaptável a diferentes situações e surpreendente com duas skills: Prisão Bolha (Bubble Prison) e Invisível (Invisible):
Qual o melhor herói para usar com este combo?
Os heróis da classe Assassino. Os com fury atordoante (stunning), como o Raidon, melhor ainda.
Por que usar a Invisible
Se você for um dos jogadores que ficam impacientes, querendo que seu herói corresse mais rápido, esta skill será ideal e de uso natural para você.
Como mostrado no vídeo, a Invisible tem vantagens em comparação a skills semelhantes como a Crazy Charge, Burrow e Ghost Fade, apesar de, ela por si, não causar dano. Com ela, você:
- Turbina sua velocidade;
- Vê muito bem aonde vai a cada passo;
- Controla a trajetória e evita armadilhas e obstáculos;
- Faz ataques-surpresa rápidos de mais distância;
- Foge rapidamente, com segurança e dificilmente é seguido;
- Facilmente se reposiciona no campo a qualquer momento do jogo; e ainda
- Fica imune à Black Hole, Rocket Plunger, Ice Ball… skills menos danosas, mas perigosas em combos.
Além disso, se (ou quando?) você for cercado por vários adversários, mesmo com pouca vida, e usar a Invisible, você escapa e eles próprios se eliminam. Até sobrar, talvez, um com pouca vida e sem skills de ataque. Ou seja, quanto maior o número e mais agressivos os atacantes de uma vez, mais (indiretamente) letal será o uso da Invisible. Esta é a melhor e mais letal skill para quando você for encurralado no Battle Royale Solo.
Em uma situação de final de partida com muitos jogadores, mesmo em desvantagem, um ataque ou o simples uso da Invisible é capaz de assustar desestabilizar a situação a seu favor e melhorar resultado final.
Por que usar a Bubble Prison
Primeiro, algumas advertências:
- Só use a Prisão Bolha a uma distância de, no mínimo, três passos (de boneco, claro), ou os dois vão ficar em bolhas.
- Não use a Prisão Bolha parado, a três passos do adversário (em uma moita, por exemplo). Experimentei e a bolha caiu em mim. Não deveria ser assim, parece bug, mas é (estes possíveis bugs já foram relatados aos desenvolvedores).
- Se você nunca usou a Prisão Bolha, experimente e treine antes na Câmara Secreta e no Tutorial.

A Bubble Prison simplesmente anula todas as defesas e ataques do oponente por preciosos três segundos, permite a você empurrá-lo para longe e aumenta os danos que você causar.
Se o círculo estiver distante e você precisar eliminar o adversário, disparar o máximo de vezes no menor tempo possível aproxima você de vencer qualquer adversário, com qualquer skill que ele tenha disponível. Se você puder empurrá-lo para mais perto do limite do círculo, melhor ainda.
Quando a borda do círculo (safe) está próxima, a Prisão Bolha é InstaKill.
Se um adversário estiver muito próximo de outro (comum se um deles tiver tiro, skill ou fury potente, mas com pouco alcance), você pode “embolhar” todos eles. Não conte muito com isso e dificilmente será necessário em Royale Solo, mas é sempre bom saber.


As únicas formas de escapar da Prisão Bolha são (1) se o adversário mirar e errar, (2) esperar três segundos em vulnerabilidade, (3) estar perto demais ou (4) longe demais. Skills como a Invisible não imunizam contra o seu efeito.

No início da partida, a Prisão Bolha permite a você danificar e se livrar de um atacante. No final, entre dois jogadores e o círculo se fechando próximo, se você for o primeiro a usar a Prisão Bolha e atirar… You are # 1.
A Prisão Bolha é pouco usada, pois a maioria dos jogadores procura skills mais explosivas e que ajudem a coletar os bônus do adversário. Ok, justo, mas os mais poderosos e com mais bônus acumulados sempre são surpreendidos pela bolhinha usada no momento e do jeito certo.
As vantagens desta combinação
- Este combo permite alternar entre jogo defensivo e ofensivo, escape e ataque instantanramente.
- Esta combinação favorece infinitas possibilidades de jogadas em todos os momentos-chave da partida para surpreender oponentes.
Com muitas combinações de skills, você precisa usar duas ou três de uma vez para ter a eficácia que quer; com esta, não: você tem qualquer dessas + movimentação e fury (ou mesmo tiro comum!) e já terá uma combinação efetiva de skills.
Por isso, este combo pode se tornar um dos seus favoritos.
Dvirta-se e bom jogo!
Com Informações de Thetan Arena. Atualizado em 20/02/2022.

Vencer deveria ser o coração de toda estratégia.
— A.G. Lafley & Roger L. Martin.
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